local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale(..., "ptBR")
if not L then return end

L["A damage meter."] = "Um medidor de dano."
L["Memory usage is high. You may want to reset Skada, and enable one of the automatic reset options."] = "O uso de memória está alto. Você pode querer redefinir o Skada e habilitar uma das opções de redefinição automática."
L["Skada is out of date. You can download the newest version from \124cffffbb00%s\124r"] = "O Skada está desatualizado. Você pode baixar a versão mais recente em \124cffffbb00%s\124r"
L["Skada: Modes"] = "Skada: Modos"
L["Skada: Fights"] = "Skada: Combates"
L["Data Collection"] = "Coleta de Dados"
L["ENABLED"] = "Habilitado"
L["DISABLED"] = "Desabilitado"
L["Enable All"] = "Habilitar Todos"
L["Disable All"] = "Desabilitar Todos"
L["Stopping for wipe."] = "Parando para limpar."
L["Usage:"] = "Uso:"
L["Commands:"] = "Comandos:"
L["Import"] = "Importar"
L["Export"] = "Exportar"
L["Import/Export"] = "Importar/Exportar"
L["Pets"] = "Bichos de Estimação"
-- profiles
L["Profiles"] = "Perfis"
L["Profile Import/Export"] = "Importar/Exportar Perfil"
L["Import Profile"] = "Importar Perfil"
L["Export Profile"] = "Exportar Perfil"
L["Paste here a profile in text format."] = "Cole aqui um perfil em formato de texto."
L["Press CTRL-V to paste the text from your clipboard."] = "Pressione CTRL-V para colar o texto da sua área de transferência."
L["This is your current profile in text format."] = "Este é o seu perfil atual em formato de texto."
L["Press CTRL-C to copy the text to your clipboard."] = "Pressione CTRL-C para copiar o texto para sua área de transferência."
L["Network Sharing"] = "Compartilhamento de Rede"
L["Player Name"] = "Nome do Jogador"
L["Send Profile"] = "Enviar Perfil"
L["Accept profiles from other players."] = "Aceitar perfis de outros jogadores."
L["opt_profile_received"] = "%s enviou a você uma configuração de perfil. Você deseja ativar o perfil recebido?"
L["Progress"] = "Progresso"
L["Data Size: \124cffffffff%.1f\124rKB"] = "Tamanho dos Dados: \124cffffffff%.1f\124rKB"
L["Transmision Progress: %02.f%%"] = "Progresso de Transmissão: %02.f%%"
L["Transmission Completed"] = "Transmissão Concluída"
-- common lines
L["Options"] = "Opções"
L["Options for %s."] = "Opções para %s."
L["General"] = "Geral"
L["General options for %s."] = "Opções gerais para %s."
L["Text"] = "Texto"
L["Text options for %s."] = "Opções de texto para %s."
L["Format"] = "Formato"
L["Format options for %s."] = "Opções de formato para %s."
L["Appearance"] = "Aparência"
L["Appearance options for %s."] = "Opções de aparência para %s."
L["Advanced"] = "Avançado"
L["Advanced options for %s."] = "Opções avançadas para %s."
L["Position"] = "Posição"
L["Position settings for %s."] = "Configurações de posição para %s."
L["Width"] = "Largura"
L["The width of %s."] = "A largura de %s."
L["Height"] = "Altura"
L["The height of %s."] = "A altura de %s."
L["Active Time"] = "Tempo Ativo"
L["Segment Time"] = "Tempo do Segmento"
L["Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Clique para \124cff00ff00%s\124r"
L["Shift-Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Shift-Clique para \124cff00ff00%s\124r"
L["Control-Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Ctrl-Clique para \124cff00ff00%s\124r"
L["Alt-Click for \124cff00ff00%s\124r"] = "Alt-Clique para \124cff00ff00%s\124r"
L["Toggle Class Filter"] = "Alternar Filtro de Classe"
L["Average"] = "Média"
L["Count"] = "Contagem"
L["Refresh"] = "Atualizar"
L["Percent"] = "Porcentagem"
L["sPercent"] = "Porcentagem (subvisões)"
L["General Options"] = "Opções Gerais"
L["Hits"] = "Acertos"
L["Normal Hits"] = "Acertos Normais"
L["Critical"] = "Crítico"
L["Critical Hits"] = "Acertos Críticos"
L["Crushing"] = "Esmagamento"
L["Glancing"] = "Relance"
L["ABSORB"] = "Absorver"
L["BLOCK"] = "Bloquear"
L["DEFLECT"] = "Desviar"
L["DODGE"] = "Esquivar"
L["EVADE"] = "Evasão"
L["IMMUNE"] = "Imune"
L["MISS"] = "Perda"
L["PARRY"] = "Aparar"
L["REFLECT"] = "Refletir"
L["RESIST"] = "Resistir"
L["Only for bosses."] = "Apenas para chefes."
L["Enable this only against bosses."] = "Ative isso apenas contra chefes."
-- talent, role & specs
L["Specialization"] = "Especialização"
L["SPEC_62"] = "Arcano"
L["SPEC_63"] = "Fogo"
L["SPEC_64"] = "Gelo"
L["SPEC_65"] = "Sagrado"
L["SPEC_66"] = "Proteção"
L["SPEC_70"] = "Retribuição"
L["SPEC_71"] = "Armas"
L["SPEC_72"] = "Fúria"
L["SPEC_73"] = "Proteção"
L["SPEC_102"] = "Equilíbrio"
L["SPEC_103"] = "Feral"
L["SPEC_104"] = "Guardião"
L["SPEC_105"] = "Restauração"
L["SPEC_250"] = "Sangue"
L["SPEC_251"] = "Gelo"
L["SPEC_252"] = "Profano"
L["SPEC_253"] = "Domínio das Feras"
L["SPEC_254"] = "Precisão"
L["SPEC_255"] = "Sobrevivência"
L["SPEC_256"] = "Disciplina"
L["SPEC_257"] = "Sagrado"
L["SPEC_258"] = "Sombra"
L["SPEC_259"] = "Assassinato"
L["SPEC_260"] = "Combate"
L["SPEC_261"] = "Subterfúgio"
L["SPEC_262"] = "Elemental"
L["SPEC_263"] = "Aperfeiçoamento"
L["SPEC_264"] = "Restauração"
L["SPEC_265"] = "Suplício"
L["SPEC_266"] = "Demonologia"
L["SPEC_267"] = "Destruição"
L["SPEC_268"] = "Mestre Cervejeiro"
L["SPEC_269"] = "Andarilho do Vento"
L["SPEC_270"] = "Tecelão da Névoa"
-- segment info
L["Start"] = "Início"
L["End"] = "Fim"
-- windows section:
L["Window"] = "Janela"
L["Windows"] = "Janelas"
L["Create Window"] = "Criar Janela"
L["Window Name"] = "Nome da Janela"
L["Enter the name for the new window."] = "Digite o nome para a nova janela."
L["Delete Window"] = "Excluir Janela"
L["Choose the window to be deleted."] = "Escolha a janela a ser excluída."
L["Are you sure you want to delete this window?"] = "Tem certeza de que deseja excluir esta janela?"
L["Delete All Windows"] = "Excluir Todas as Janelas"
L["Are you sure you want to delete all windows?"] = "Tem certeza de que deseja excluir todas as janelas?"
L["Rename Window"] = "Renomear Janela"
L["Enter the name for the window."] = "Digite o nome para a janela."
L["Test Mode"] = "Modo de Teste"
L["Creates fake data to help you configure your windows."] = "Cria dados falsos para ajudar você a configurar suas janelas."
L["Child Window"] = "Janela Filha"
L["A child window will replicate the parent window actions."] = "Uma janela filha replicará as ações da janela pai."
L["Child Window Mode"] = "Modo de Janela Filha"
L["Lock Window"] = "Travar Janela"
L["Locks the bar window in place."] = "Trava a janela de barras no lugar."
L["Hide Window"] = "Ocultar Janela"
L["Hides the window."] = "Oculta a janela."
L["Sticky Window"] = "Janela Adesiva"
L["Allows the window to stick to other Skada windows."] = "Permite que a janela se prenda a outras janelas do Skada."
L["Snap to best fit"] = "Ajustar ao Melhor Encaixe"
L["Snaps the window size to best fit when resizing."] = "Ajusta o tamanho da janela para o melhor encaixe ao redimensionar."
L["Disable Resize Buttons"] = "Desativar Botões de Redimensionamento"
L["Resize and lock/unlock buttons won't show up when you hover over the window."] = "Os botões de redimensionamento e travamento/destravamento não aparecerão quando você passar o mouse sobre a janela."
L["Disable stretch button"] = "Desativar botão de esticar"
L["Stretch button won't show up when you hover over the window."] = "O botão de esticar não aparecerá quando você passar o mouse sobre a janela."
L["Reverse window stretch"] = "Esticamento reverso da janela"
L["opt_botstretch_desc"] = "Coloca o botão de esticamento na parte inferior da janela e faz a janela esticar para baixo."
L["Display System"] = "Sistema de Exibição"
L["Choose the system to be used for displaying data in this window."] = "Escolha o sistema a ser usado para exibir dados nesta janela."
L["Copy Settings"] = "Copiar Configurações"
L["Choose the window from which you want to copy the settings."] = "Escolha a janela da qual deseja copiar as configurações."
-- bars
L["Bars"] = "Barras"
L["Left Text"] = "Texto à Esquerda"
L["Right Text"] = "Texto à Direita"
L["Font"] = "Fonte"
L["The font used by %s."] = "A fonte usada por %s."
L["Font Size"] = "Tamanho da Fonte"
L["The font size of %s."] = "O tamanho da fonte de %s."
L["Font Outline"] = "Contorno da Fonte"
L["Sets the font outline."] = "Define o contorno da fonte."
L["Outline"] = "Contorno"
L["Monochrome"] = "Monocromático"
L["Thick Outline"] = "Contorno espesso"
L["Outline & Monochrome"] = "Contorno e Monocromático"
L["Thick Outline & Monochrome"] = "Contorno espesso e Monocromático"
L["Bar Texture"] = "Textura da Barra"
L["The texture used by all bars."] = "A textura usada por todas as barras."
L["Spacing"] = "Espaçamento"
L["Distance between %s."] = "Distância entre %s."
L["Displacement"] = "Deslocamento"
L["The distance between the edge of the window and the first bar."] = "A distância entre a borda da janela e a primeira barra."
L["Bar Orientation"] = "Orientação da Barra"
L["The direction the bars are drawn in."] = "A direção em que as barras são desenhadas."
L["Left to right"] = "Da esquerda para a direita"
L["Right to left"] = "Da direita para a esquerda"
L["Reverse bar growth"] = "Crescimento reverso da barra"
L["Bars will grow up instead of down."] = "As barras crescerão para cima em vez de para baixo."
L["Disable bar highlight"] = "Desativar destaque da barra"
L["Hovering a bar won't make it brighter."] = "Passar o mouse sobre uma barra não a deixará mais clara."
L["Bar Color"] = "Cor da Barra"
L["Choose the default color of the bars."] = "Escolha a cor padrão das barras."
L["Background Color"] = "Cor de Fundo"
L["The color of the background."] = "A cor do fundo."
L["Custom Color"] = "Cor Personalizada"
L["Use a different color for my bar."] = "Usar uma cor diferente para minha barra."
L["My Color"] = "Minha Cor"
L["Spell school colors"] = "Cores das Escolas de Magia"
L["Use spell school colors where applicable."] = "Usar cores das escolas de magia onde aplicável."
L["When possible, bars will be colored according to player class."] = "Quando possível, as barras serão coloridas de acordo com a classe do jogador."
L["When possible, bar text will be colored according to player class."] = "Quando possível, o texto da barra será colorido de acordo com a classe do jogador."
L["Class Icons"] = "Ícones de Classe"
L["Use class icons where applicable."] = "Usar ícones de classe onde aplicável."
L["Spec Icons"] = "Ícones de Especialização"
L["Use specialization icons where applicable."] = "Usar ícones de especialização onde aplicável."
L["Role Icons"] = "Ícones de Função"
L["Use role icons where applicable."] = "Usar ícones de função onde aplicável."
L["Show Spark Effect"] = "Mostrar Efeito de Centelha"
L["Click Through"] = "Clique Através"
L["Disables mouse clicks on bars."] = "Desabilita cliques do mouse nas barras."
L["Smooth Bars"] = "Barras Suaves"
L["Animate bar changes smoothly rather than immediately."] = "Anima mudanças nas barras suavemente em vez de imediatamente."
-- title bar
L["Title Bar"] = "Barra de Título"
L["Enables the title bar."] = "Ativa a barra de título."
L["Swap Position"] = "Trocar posição"
L["When enabled, the title bar will be moved to the opposite side of its current position."] = "Quando ativado, a barra de título será movida para o lado oposto de sua posição atual."
L["Include set"] = "Incluir conjunto"
L["Include set name in title bar"] = "Incluir nome do conjunto na barra de título"
L["Encounter Timer"] = "Temporizador de Encontro"
L["When enabled, a stopwatch is shown on the left side of the text."] = "Quando ativado, um cronômetro é exibido no lado esquerdo do texto."
L["Mode Icon"] = "Ícone de Modo"
L["Shows mode's icon in the title bar."] = "Mostra o ícone do modo na barra de título."
L["The texture used as the background of the title."] = "A textura usada como plano de fundo do título."
L["Border texture"] = "Textura da Borda"
L["The texture used for the borders."] = "A textura usada para as bordas."
L["Border Color"] = "Cor da Borda"
L["The color used for the border."] = "A cor usada para a borda."
L["Buttons"] = "Botões"
L["Auto Hide Buttons"] = "Ocultar Botões Automaticamente"
L["Show window buttons only if the cursor is over the title bar."] = "Mostrar botões de janela apenas se o cursor estiver sobre a barra de título."
L["Buttons Style"] = "Estilo dos Botões"
-- general window
L["Background Texture"] = "Textura de Fundo"
L["The texture used as the background."] = "A textura usada como fundo."
L["Tile"] = "Repetir"
L["Tile the background texture."] = "Repetir a textura de fundo."
L["Tile Size"] = "Tamanho do Mosaico"
L["The size of the texture pattern."] = "O tamanho do padrão de textura."
L["Border"] = "Borda"
L["Border Thickness"] = "Espessura da Borda"
L["The thickness of the borders."] = "A espessura das bordas."
L["Border Insets"] = "Margens da Borda"
L["The distance between the window and its border."] = "A distância entre a janela e sua borda."
L["Scale"] = "Escala"
L["Sets the scale of the window."] = "Define a escala da janela."
L["Strata"] = "Camada"
L["This determines what other frames will be in front of the frame."] = "Isso determina quais outros quadros estarão na frente do quadro."
L["Clamped To Screen"] = "Preso à Tela"
L["Toggle whether to permit movement out of screen."] = "Alterna se permite ou não movimento fora da tela."
L["X Offset"] = "Deslocamento X"
L["Y Offset"] = "Deslocamento Y"
-- switching
L["Mode Switching"] = "Troca de Modo"
L["Combat Mode"] = "Modo de Combate"
L["opt_combatmode_desc"] = "Muda automaticamente para o conjunto \124cffffbb00Atual\124r e este modo ao entrar em combate."
L["Wipe Mode"] = "Modo de Limpeza"
L["opt_wipemode_desc"] = "Muda automaticamente para o conjunto \124cffffbb00Atual\124r e este modo após uma limpeza."
L["Return after combat"] = "Retornar após combate"
L["Return to the previous set and mode after combat ends."] = "Retornar para o conjunto e modo anterior após o término do combate."
L["Auto switch to current"] = "Troca automática para o atual"
L["opt_autocurrent_desc"] = "Sempre que um combate começar, esta janela muda automaticamente para o segmento \124cffffbb00Atual\124r."
L["Auto Hide"] = "Ocultar Automaticamente"
L["While in combat"] = "Enquanto em combate"
L["While out of combat"] = "Enquanto fora de combate"
L["While not in a group"] = "Enquanto não estiver em um grupo"
L["While inside an instance"] = "Enquanto dentro de uma instância"
L["While not inside an instance"] = "Enquanto não estiver dentro de uma instância"
L["In Battlegrounds"] = "Em Campos de Batalha"
L["Inline Bar Display"] = "Exibição de Barra em Linha"
L["mod_inline_desc"] = "A exibição em linha é um estilo de janela horizontal."
L["Font Color"] = "Cor da Fonte"
L["Font Color.\nClick \"Class Colors\" to begin."] = "Cor da fonte.\nClique em \"Cores de Classe\" para começar."
L["opt_barwidth_desc"] = 'Largura das barras. Isso só se aplica se a opção "Largura de barra fixa" for usada.'
L["Fixed bar width"] = "Largura de barra fixa"
L["opt_fixedbarwidth_desc"] = "Se marcado, a largura da barra é fixa. Caso contrário, a largura da barra depende da largura do texto."
L["Use class colors for %s."] = "Usar cores de classe para %s."
L["opt_isusingclasscolors_desc"] = "Com: %s - 5.71M (21.7K)\nSem: %s - 5.71M (21.7K)"
L["Put values on new line."] = "Colocar valores em nova linha."
L["opt_isonnewline_desc"] = "Nova linha:\n%1$s\n5.71M (21.7K)\n\nDivisor:\n%1$s - 5.71M (21.7K)"
L["Use ElvUI skin if avaliable."] = "Usar a skin do ElvUI, se disponível."
L["opt_isusingelvuiskin_desc"] = "Marque isso para usar a skin do ElvUI. \nPadrão: marcado"
L["Use solid background."] = "Usar fundo sólido."
L["Un-check this for an opaque background."] = "Desmarque isso para um fundo opaco."
L["Data Text"] = "Texto de Dados"
L["mod_broker_desc"] = "O texto de dados atua como uma fonte de dados LDB. Pode ser integrado em qualquer exibição LDB, como o Titan Panel ou o ChocolateBar. Também possui uma estrutura interna opcional."
L["Use frame"] = "Usar Moldura"
L["opt_useframe_desc"] = "Mostra uma estrutura independente. Não necessário se estiver usando um provedor de exibição LDB, como o Titan Panel ou o ChocolateBar."
L["Text Color"] = "Cor do Texto"
L["The text color of %s."] = "A cor do texto de %s."
L["Choose the default color."] = "Escolha a cor padrão."
L["Hint: Left-Click to set active mode."] = "Dica: clique com o botão esquerdo para definir o modo ativo."
L["Right-Click to set active set."] = "Clique com o botão direito para definir o conjunto ativo."
L["Shift+Left-Click to open menu."] = "Shift+clique com o botão esquerdo para abrir o menu."
-- data resets
L["Data Resets"] = "Reinicializações de Dados"
L["Reset on entering instance"] = "Reiniciar ao entrar na instância"
L["Controls if data is reset when you enter an instance."] = "Controla se os dados são reiniciados ao entrar em uma instância."
L["Reset on joining a group"] = "Reiniciar ao entrar em um grupo"
L["Controls if data is reset when you join a group."] = "Controla se os dados são reiniciados ao entrar em um grupo."
L["Reset on leaving a group"] = "Reiniciar ao sair de um grupo"
L["Controls if data is reset when you leave a group."] = "Controla se os dados são reiniciados ao sair de um grupo."
L["Ask"] = "Perguntar"
L["Do you want to reset Skada?\nHold SHIFT to reset all data."] = "Você deseja reiniciar o Skada?\nPressione SHIFT para reiniciar todos os dados."
L["All data has been reset."] = "Todos os dados foram reinicializados."
L["There is no data to reset."] = "Não há dados para reiniciar."
L["Skip reset dialog"] = "Pular diálogo de reinicialização"
L["opt_skippopup_desc"] = "Ative isso se quiser que o Skada seja reiniciado sem o diálogo de confirmação."
L["Are you sure you want to reinstall Skada?"] = "Tem certeza de que deseja reinstalar o Skada?"
-- general options
L["Show minimap button"] = "Mostrar botão no minimapa"
L["Toggles showing the minimap button."] = "Ativa ou desativa a exibição do botão no minimapa."
L["Transliterate"] = "Transliterar"
L["Converts Cyrillic letters into Latin letters."] = "Converte letras cirílicas em letras latinas."
L["Remove realm name"] = "Remover nome do reino"
L["opt_realmless_desc"] = "Quando habilitado, o nome do reino do personagem não é exibido."
L["Merge pets"] = "Mesclar Mascotes"
L["Merges pets with their owners. Changing this only affects new data."] = "Mescla mascotes com seus proprietários. Mudar isso afeta apenas novos dados."
L["Show totals"] = "Mostrar Totais"
L["Shows a extra row with a summary in certain modes."] = "Mostra uma linha extra com um resumo em certos modos."
L["Only keep boss fighs"] = "Manter apenas lutas contra chefes"
L["Boss fights will be kept with this on, and non-boss fights are discarded."] = "As lutas contra chefes serão mantidas com esta opção ativada, e as lutas não contra chefes serão descartadas."
L["Always save boss fights"] = "Sempre salvar lutas contra chefes"
L["Boss fights will be kept with this on and will not be affected by Skada reset."] = "As lutas contra chefes serão mantidas com isso ativado e não serão afetadas pela reinicialização do Skada."
L["Hide when solo"] = "Ocultar quando sozinho"
L["Hides Skada's window when not in a party or raid."] = "Oculta a janela do Skada quando não estiver em grupo ou raide."
L["Hide in PvP"] = "Ocultar no PvP"
L["Hides Skada's window when in Battlegrounds/Arenas."] = "Oculta a janela do Skada quando em Campos de Batalha/Arenas."
L["Hide in combat"] = "Ocultar em combate"
L["Hides Skada's window when in combat."] = "Oculta a janela do Skada durante o combate."
L["Show in combat"] = "Mostrar em combate"
L["Shows Skada's window when in combat."] = "Mostra a janela do Skada durante o combate."
L["Disable while hidden"] = "Desabilitar enquanto oculto"
L["Skada will not collect any data when automatically hidden."] = "O Skada não coletará nenhum dado quando estiver automaticamente oculto."
L["Sort modes by usage"] = "Ordenar modos por uso"
L["The mode list will be sorted to reflect usage instead of alphabetically."] = "A lista de modos será ordenada para refletir o uso em vez de alfabeticamente."
L["Show rank numbers"] = "Mostrar números de classificação"
L["Shows numbers for relative ranks for modes where it is applicable."] = "Mostra números de classificação relativa para modos onde é aplicável."
L["Aggressive combat detection"] = "Detecção de combate agressiva"
L["opt_tentativecombatstart_desc"] = [[O Skada geralmente usa um esquema de detecção de combate muito conservador (simples) que funciona melhor em raides.
Com esta opção, o Skada tenta emular outros medidores de dano.
Útil para executar masmorras, sem significado em encontros de chefe.]]
L["Autostop"] = "Parada automática"
L["opt_autostop_desc"] = "Interrompe automaticamente o segmento atual depois que metade de todos os membros da raide morrerem."
L["Always show self"] = "Sempre mostrar a si mesmo"
L["opt_showself_desc"] = "Mantém o jogador mostrado por último mesmo se não houver espaço suficiente."
L["Number format"] = "Formato de número"
L["Controls the way large numbers are displayed."] = "Controla a forma como os números grandes são exibidos."
L["Condensed"] = "Condensado"
L["Detailed"] = "Detalhado"
L["Combined"] = "Combinado"
L["Comma"] = "Vírgula"
L["Numeral system"] = "Sistema Numérico"
L["Select which numeral system to use."] = "Selecione qual sistema numérico usar."
L["Auto"] = "Automático"
L["Western"] = "Ocidental"
L["East Asia"] = "Ásia Oriental"
L["Brackets"] = "Parênteses"
L["Choose which type of brackets to use."] = "Escolha qual tipo de parênteses usar."
L["Separator"] = "Separador"
L["Choose which character is used to separate values between brackets."] = "Escolha qual caractere é usado para separar os valores entre parênteses."
L["Number of decimals"] = "Número de casas decimais"
L["Controls the way percentages are displayed."] = "Controla a forma como as porcentagens são exibidas."
L["Data Feed"] = "Feed de Dados"
L["opt_feed_desc"] = "Escolha qual feed de dados mostrar na visualização DataBroker. Isso requer um complemento de exibição LDB, como o Titan Panel."
L["Time Measure"] = "Medida de Tempo"
L["Activity Time"] = "Tempo de Atividade"
L["Effective Time"] = "Tempo Efetivo"
L["opt_timemesure_desc"] = [=[|cffffff00Atividade|r: o temporizador de cada membro da raide é colocado em pausa se sua atividade cessar e volta a contar quando retomada, forma comum de medir DPS e HPS.
|cffffff00Efetivo|r: usado em classificações, este método usa o tempo de combate decorrido para medir o DPS e HPS de todos os membros da raide.]=]
L["Number set duplicates"] = "Números de conjuntos duplicados"
L["Append a count to set names with duplicate mob names."] = "Anexar uma contagem aos nomes dos conjuntos com nomes de monstros duplicados."
L["Set Format"] = "Formato do Conjunto"
L["Controls the way set names are displayed."] = "Controla a forma como os nomes dos conjuntos são exibidos."
L["Links in reports"] = "Links nos relatórios"
L["When possible, use links in the report messages."] = "Quando possível, use links nos mensagens do relatório."
L["Segments to keep"] = "Segmentos para manter"
L["The number of fight segments to keep. Persistent segments are not included in this."] = "O número de segmentos de combate para manter. Segmentos persistentes não estão incluídos nisso."
L["Persistent segments"] = "Segmentos persistentes"
L["The number of persistent fight segments to keep."] = "O número de segmentos de combate persistentes para manter."
L["Memory Check"] = "Verificação de Memória"
L["Checks memory usage and warns you if it is greater than or equal to %dmb."] = "Verifica o uso de memória e avisa se for maior ou igual a %dmb."
L["Disable Comms"] = "Desativar Comunicações"
L["Minimum segment length"] = "Comprimento mínimo do segmento"
L["The minimum length required in seconds for a segment to be saved."] = "O comprimento mínimo necessário em segundos para um segmento ser salvo."
L["Update frequency"] = "Frequência de atualização"
L["How often windows are updated. Shorter for faster updates. Increases CPU usage."] = "Com que frequência as janelas são atualizadas. Menor para atualizações mais rápidas. Aumenta o uso da CPU."
-- columns
L["Columns"] = "Colunas"
-- tooltips
L["Tooltips"] = "Dicas de Ferramentas"
L["Show Tooltips"] = "Mostrar Dicas de Ferramentas"
L["Shows tooltips with extra information in some modes."] = "Mostra dicas de ferramentas com informações extras em alguns modos."
L["Informative Tooltips"] = "Dicas de Ferramentas Informativas"
L["Shows subview summaries in the tooltips."] = "Mostra resumos da subvisão nas dicas de ferramentas."
L["Subview Rows"] = "Linhas da Subvisão"
L["The number of rows from each subview to show when using informative tooltips."] = "O número de linhas de cada subvisão a serem mostradas ao usar dicas de ferramentas informativas."
L["Tooltip Position"] = "Posição da Dica de Ferramenta"
L["Position of the tooltips."] = "Posição das dicas de ferramentas."
L["Top Right"] = "Canto Superior Direito"
L["Top Left"] = "Canto Superior Esquerdo"
L["Bottom Right"] = "Canto Inferior Direito"
L["Bottom Left"] = "Canto Inferior Esquerdo"
L["Smart"] = "Inteligente"
L["Follow Cursor"] = "Seguir Cursor"
L["Top"] = "Topo"
L["Bottom"] = "Fundo"
L["Right"] = "Direita"
L["Left"] = "Esquerda"
-- disabled modules
L["\124cff00ff00Requires\124r: %s"] = "\124cff00ff00Requer\124r: %s"
L["Modules"] = "Módulos"
L["Disabled Modules"] = "Módulos Desativados"
L["Modules Options"] = "Opções de Módulos"
L["Tick the modules you want to disable."] = "Marque os módulos que deseja desativar."
L["This change requires a UI reload. Are you sure?"] = "Essa alteração requer uma recarga da interface. Tem certeza?"
-- themes options
L["Theme"] = "Tema"
L["Themes"] = "Temas"
L["Manage Themes"] = "Gerenciar Temas"
L["All Windows"] = "Todas as Janelas"
L["Apply Theme"] = "Aplicar Tema"
L["Theme applied!"] = "Tema aplicado!"
L["Name of your new theme."] = "Nome do seu novo tema."
L["Save Theme"] = "Salvar Tema"
L["Delete Theme"] = "Excluir Tema"
L["Are you sure you want to delete this theme?"] = "Tem certeza de que deseja excluir este tema?"
L["Paste here a theme in text format."] = "Cole aqui um tema em formato de texto."
L["This is your current theme in text format."] = "Este é o seu tema atual em formato de texto."
-- scroll options
L["Scroll"] = "Rolagem"
L["Wheel Speed"] = "Velocidade da Roda"
L["opt_wheelspeed_desc"] = "Altera a velocidade da rolagem ao rolar a roda do mouse sobre a janela."
L["Scroll Icon"] = "Ícone de Rolagem"
L["Scroll mouse button"] = "Botão de rolagem do mouse"
-- minimap button
L["Skada Summary"] = "Resumo do Skada"
L["\124cff00ff00Left-Click\124r to toggle windows."] = "\124cff00ff00Clique Esquerdo\124r para alternar janelas."
L["\124cff00ff00Ctrl+Left-Click\124r to show/hide windows."] = "\124cff00ff00Ctrl+Clique Esquerdo\124r para mostrar/ocultar janelas."
L["\124cff00ff00Shift+Left-Click\124r to reset."] = "\124cff00ff00Shift+Clique Esquerdo\124r para redefinir."
L["\124cff00ff00Right-Click\124r to open menu."] = "\124cff00ff00Clique Direito\124r para abrir o menu."
-- skada menu
L["Skada Menu"] = "Menu do Skada"
L["Select Segment"] = "Selecionar Segmento"
L["Delete Segment"] = "Excluir Segmento"
L["Keep Segment"] = "Manter Segmento"
L["Toggle Windows"] = "Alternar Janelas"
L["Show/Hide Windows"] = "Mostrar/Ocultar Janelas"
L["New Segment"] = "Novo Segmento"
L["Starts a new segment."] = "Inicia um novo segmento."
L["New Phase"] = "Nova Fase"
L["Starts a new phase."] = "Inicia uma nova fase."
L["Select All"] = "Selecionar Todos"
L["Deselect All"] = "Desselecionar Todos"
-- window buttons
L["Configure"] = "Configurar"
L["Open Config"] = "Abrir Configuração"
L["btn_config_desc"] = "Abre a janela de configuração."
L["btn_reset_desc"] = [=[Redefine todos os dados de combate, exceto os marcados como mantidos.
|cff00ff00Shift-LMB|r: Excluir segmento.]=]
L["Segment"] = "Segmento"
L["btn_segment_desc"] = [=[Ir para um segmento específico.
|cff00ff00Shift-LMB|r para o |cffffbb00próximo|r segmento.
|cff00ff00Shift-RMB|r para o |cffffbb00segmento anterior|r.
|cff00ff00Clique do Meio|r para o |cffffbb00segmento atual|r.]=]
L["Mode"] = "Modo"
L["Jump to a specific mode."] = "Ir para um modo específico."
L["Report"] = "Relatório"
L["btn_report_desc"] = [=[Abre um diálogo que permite relatar seus dados para outras pessoas de várias maneiras.
|cff00ff00Shift-Clique|r para Relatório Rápido.]=]
L["Stop"] = "Parar/Retomar"
L["btn_stop_desc"] = [=[Para ou retoma o segmento atual. Útil para descartar dados após um wipe. Também pode ser definido para parar automaticamente nas configurações.]=]
L["Segment Stopped."] = "Segmento Parado."
L["Segment Paused."] = "Segmento Pausado."
L["Segment Resumed."] = "Segmento Retomado."
L["Quick Access"] = "Acesso Rápido"
-- default segments
L["Total"] = "Total"
L["Current"] = "Luta atual"
-- report module and window
L["Skada: %s for %s:"] = "Skada: %s para %s:"
L["Self"] = "Próprio"
L["Whisper Target"] = "Sussurrar Alvo"
L["Copy & Paste"] = "Copiar e Colar"
L["[General]"] = "[Geral]"
L["[LocalDefense]"] = "[DefesaLocal]"
L["[LookingForGroup]"] = "[ProcurandoGrupo]"
L["[Trade]"] = "[Comércio]"
L["Line"] = "Linha"
L["Lines"] = "Linhas"
L["There is nothing to report."] = "Não há nada para relatar."
L["No mode or segment selected for report."] = "Nenhum modo ou segmento selecionado para relatório."
-- Bar Display Module --
L["Bar Display"] = "Exibição de Barra"
L["mod_bar_desc"] = "A exibição de barra é a janela de barra normal usada pela maioria dos medidores de dano. Pode ser estilizada extensivamente."
-- Bar Display (Legacy)
L["Legacy Bar Display"] = "Exibição de Barra Legado"
L["Max Bars"] = "Máximo de Barras"
L["The maximum number of bars shown."] = "O número máximo de barras mostradas."
L["Show Menu Button"] = "Mostrar Botão de Menu"
L["Shows a button for opening the menu in the window title bar."] = "Mostra um botão para abrir o menu na barra de título da janela."
L["Class Color Bars"] = "Barras de Cor de Classe"
L["Class Color Text"] = "Texto de Cor de Classe"
-- Threat Module --
L["Threat"] = "Ameaça"
L["Threat Warning"] = "Aviso de Ameaça"
L["Flash Screen"] = "Tela Piscante"
L["This will cause the screen to flash as a threat warning."] = "Isso fará com que a tela pisque como um aviso de ameaça."
L["Shake Screen"] = "Tela Tremendo"
L["This will cause the screen to shake as a threat warning."] = "Isso fará com que a tela trema como um aviso de ameaça."
L["Warning Message"] = "Mensagem de Aviso"
L["Print a message to screen when you accumulate too much threat."] = "Imprimir uma mensagem na tela quando você acumula muita ameaça."
L["Play sound"] = "Reproduzir som"
L["This will play a sound as a threat warning."] = "Isso reproduzirá um som como um aviso de ameaça."
L["Message Output"] = "Saída de Mensagem"
L["Choose where warning messages should be displayed."] = "Escolha onde as mensagens de aviso devem ser exibidas."
L["Chat Frame"] = "Quadro de Bate-papo"
L["Blizzard Error Frame"] = "Quadro de Erro do Blizzard"
L["Warning Frequency"] = "Frequência de Aviso"
L["Threat Threshold"] = "Limiar de Ameaça"
L["Show raw threat"] = "Mostrar ameaça bruta"
L["Use focus target"] = "Usar alvo de foco"
L["Disable while tanking"] = "Desativar enquanto tanque"
L["Ignore Pets"] = "Ignorar Mascotes"
L["> Pull Aggro <"] = "> Puxar Aggro <"
L["Show Pull Aggro Bar"] = "Mostrar Barra de Puxar Aggro"
L["Test Warnings"] = "Testar Avisos"
L["TPS"] = "TPS"
L["Threat: Personal Threat"] = "Ameaça: Ameaça Pessoal"
L["Threat sound"] = "Som de Ameaça"
-- Absorbs & Healing Module --
L["Healing"] = "Cura"
L["Healing Done"] = "Cura Feita"
L["Healing Taken"] = "Cura Recebida"
L["HPS"] = "HPS"
L["sHPS"] = "HPS (subvisões)"
L["Healing: Personal HPS"] = "Cura: HPS Pessoal"
L["RHPS"] = "HPSR"
L["Healing: Raid HPS"] = "Cura: HPS de Raide"
L["Total Healing"] = "Cura Total"
L["Overheal"] = "Supercura"
L["Overhealing"] = "Supercura"
L["Absorbs"] = "Absorções"
L["Target List"] = "Lista de Alvos"
L["Spell List"] = "Lista de Feitiços"
L["APS"] = "APS"
L["sAPS"] = "APS (subvisões)"
L["Absorbs and Healing"] = "Absorções e Cura"
L["Healing Done By Spell"] = "Cura Feita por Feitiço"
L["Source List"] = "Lista de Fontes"
-- Auras Module --
L["Uptime"] = "Tempo de Atividade"
L["Buffs and Debuffs"] = "Bônus e Penalidades"
L["Buffs"] = "Bônus"
L["Debuffs"] = "Penalidades"
L["%s's <%s> targets"] = "Alvos de <%s> de %s"
L["%s's <%s> sources"] = "Fontes de <%s> de %s"
L["Sunder Counter"] = "Contador de Fender"
L["Number of seconds after application to count refreshs."] = "Número de segundos após a aplicação para contar as atualizações."
L["Enemy Buffs"] = "Bônus do Inimigo"
L["Enemy Debuffs"] = "Penalidades do Inimigo"
-- CC Tracker Module --
L["Crowd Control"] = "Controle de Massa"
L["CC Done"] = "CM Feito"
L["CC Taken"] = "CM Sofrido"
L["CC Breaks"] = "CM Quebrado"
L["Ignore Main Tanks"] = "Ignorar Tanques Principais"
L["%s on %s removed by %s"] = "%s em %s removido por %s"
L["%s on %s removed by %s's %s"] = "%s em %s removido por %s's %s"
-- damage done module
L["Damage"] = "Dano"
L["Spell Details"] = "Detalhes do Feitiço"
L["Damage Done"] = "Dano Causado"
L["Useful Damage"] = "Dano Útil"
L["Useful damage on %s"] = "Dano útil em %s"
L["Damage Done By Spell"] = "Dano Causado por Feitiço"
L["%s's sources"] = "Fontes de %s"
L["DPS"] = "DPS"
L["sDPS"] = "DPS (subvisões)"
L["Damage: Personal DPS"] = "Dano: DPS Pessoal"
L["RDPS"] = "RDPS"
L["Damage: Raid DPS"] = "Dano: DPS de Raide"
L["Absorbed Damage"] = "Dano Absorvido"
L["Enable this if you want the damage absorbed to be included in the damage done."] = "Habilitar isso se você quiser que o dano absorvido seja incluído no dano causado."
L["Damage Done By School"] = "Dano Causado por Tipo"
-- killing blows module
L["Only PvP Kills"] = "Apenas Mortes em PvP"
L["When enabled, only kills against enemy players count."] = "Quando habilitado, apenas as mortes contra jogadores inimigos são contadas."
L["Announce killing blows after combat ends. Only works for boss fights."] = "Anunciar golpes fatais após o fim do combate. Funciona apenas em lutas contra chefes."
-- damage taken module
L["Damage Taken"] = "Dano Recebido"
L["Damage Taken By Spell"] = "Dano Recebido por Feitiço"
L["%s's targets"] = "Alvos de %s"
L["DTPS"] = "DTPS"
L["sDTPS"] = "DTPS (subvisões)"
-- enemy damage done module
L["Enemies"] = "Inimigos"
L["Enemy Damage Done"] = "Dano Causado por Inimigo"
-- enemy damage taken module
L["Enemy Damage Taken"] = "Dano Recebido de Inimigo"
L["%s below %s%%"] = "%s abaixo de %s%%"
L["%s - %s%% to %s%%"] = "%s - de %s%% a %s%%"
L["Phase %s"] = "Fase %s"
L["%s - Phase %s"] = "%s - Fase %s"
L["%s - Phase 1"] = "%s - Fase 1"
L["%s - Phase 2"] = "%s - Fase 2"
L["%s - Phase 3"] = "%s - Fase 3"
L["%s (Main Boss)"] = "%s (Chefe Principal)"
L["\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r iniciada."] = "\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r iniciada."
L["\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r encerrada."] = "\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r encerrada."
L["\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r retomada."] = "\124cffffbb00%s\124r - \124cff00ff00Fase %s\124r retomada."
-- enemy healing done module
L["Enemy Healing Done"] = "Cura Causada por Inimigo"
-- avoidance and mitigation module
L["Avoidance & Mitigation"] = "Evitação e Mitigação"
L["More Details"] = "Mais Detalhes"
L["%s's details"] = "Detalhes de %s"
-- friendly fire module
L["Friendly Fire"] = "Fogo Amigo"
-- useful damage targets
L["Important targets"] = "Alvos Importantes"
L["Oozes"] = "Gosmas"
L["Princes overkilling"] = "Príncipes causando excesso de dano"
L["Adds"] = "Adds"
L["Halion and Inferno"] = "Halion e Inferno"
L["Valkyrs overkilling"] = "Valkyrs causando excesso de dano"
-- Deaths Module --
L["%s's deaths"] = "Mortes de %s"
L["Death log"] = "Registro de Mortes"
L["%s's death log"] = "Registro de Mortes de %s"
L["Player's deaths"] = "Mortes do Jogador"
L["%s dies"] = "%s morre"
L["buff"] = "bônus"
L["debuff"] = "penalidade"
L["Spell details"] = "Detalhes do Feitiço"
L["Spell"] = "Feitiço"
L["Amount"] = "Quantidade"
L["Source"] = "Fonte"
L["Change"] = "Alteração"
L["Time"] = "Tempo"
L["Survivability"] = "Sobrevivência"
L["Events Amount"] = "Quantidade de Eventos"
L["Set the amount of events the death log should record."] = "Defina a quantidade de eventos que o registro de mortes deve registrar."
L["Minimum Healing"] = "Cura Mínima"
L["Ignore heal events that are below this threshold."] = "Ignorar eventos de cura abaixo desse limite."
L["Announce Deaths"] = "Anunciar Mortes"
L["Announces information about the last hit the player took before they died."] = "Anuncia informações sobre o último golpe que o jogador recebeu antes de morrer."
L["Alternative Display"] = "Exibição Alternativa"
L["If a player dies multiple times, each death will be displayed as a separate bar."] = "Se um jogador morrer várias vezes, cada morte será exibida como uma barra separada."
-- activity module
L["Activity"] = "Atividade"
L["Activity per Target"] = "Atividade por Alvo"
L["%s's activity"] = "Atividade de %s"
-- dispels module lines --
L["Dispel Spells"] = "Feitiços de Dissipação"
L["%s's dispelled spells"] = "Feitiços dissipados de %s"
-- interrupts module lines --
L["Interrupt Spells"] = "Feitiços Interrompidos"
L["%s's interrupted spells"] = "Feitiços interrompidos de %s"
L["%s interrupted!"] = "%s interrompido!"
-- Power gained module --
L["Resources"] = "Recursos"
L["Mana Restored"] = "Mana Restaurada"
L["Rage Generated"] = "Raiva Gerada"
L["Energy Generated"] = "Energia Gerada"
L["Runic Power Generated"] = "Poder Rúnico Gerado"
-- Parry module lines --
L["Parry-Haste"] = "Aparo-Rapidez"
L["%s parried %s (%s)"] = "%s aparou %s (%s)"
-- Potions module lines --
L["Potions"] = "Poções"
L["%s's potions"] = "Poções de %s"
L["Pre-potion"] = "Pré-poção"
L["pre-potion: %s"] = "pré-poção: %s"
L["Prints pre-potion after the end of the combat."] = "Imprime pré-poção após o fim do combate."
-- healthstone --
L["Healthstones"] = "Pedras de Vida"
-- resurrect module lines --
L["Resurrects"] = "Ressurreições"
-- nickname module lines --
L["Nickname"] = "Apelido"
L["Nicknames are sent to group members and Skada can use them instead of your character name."] = "Os apelidos são enviados para membros do grupo e o Skada pode usá-los em vez do nome do seu personagem."
L["Set a nickname for you."] = "Defina um apelido para você."
L["Nickname isn't a valid string."] = "O apelido não é uma string válida."
L["Your nickname is too long, max of 12 characters is allowed."] = "Seu apelido é muito longo, o máximo permitido é de 12 caracteres."
L["Only letters and two spaces are allowed."] = "Apenas letras e dois espaços são permitidos."
L["Your nickname contains a forbidden word."] = "Seu apelido contém uma palavra proibida."
L["You can't use the same letter three times consecutively, two spaces consecutively or more then two spaces."] = "Você não pode usar a mesma letra três vezes consecutivamente, dois espaços consecutivos ou mais de dois espaços."
L["Ignore Nicknames"] = "Ignorar Apelidos"
L["When enabled, nicknames set by Skada users are ignored."] = "Quando habilitado, os apelidos definidos pelos usuários do Skada são ignorados."
L["Name display"] = "Exibição de Nome"
L["Choose how names are shown on your bars."] = "Escolha como os nomes são exibidos em suas barras."
L["Clear Cache"] = "Limpar Cache"
L["Are you sure you want clear cached nicknames?"] = "Tem certeza de que deseja limpar os apelidos em cache?"
-- overkill module lines --
L["Overkill"] = "Sobrepujar"
-- tweaks module lines --
L["Improvement"] = "Melhoria"
L["Tweaks"] = "Ajustes"
L["First hit"] = "Primeiro golpe"
L["\124cffffff00First Hit\124r: %s from %s"] = "\124cffffff00Primeiro Golpe\124r: %s de %s"
L["\124cffffbb00First Hit\124r: *?*"] = "\124cffffbb00Primeiro Golpe\124r: *?*"
L["\124cffffbb00Boss First Target\124r: %s"] = "\124cffffbb00Primeiro Alvo do Chefe\124r: %s"
L["opt_tweaks_firsthit_desc"] = "Exibe uma mensagem do primeiro golpe antes do combate.\nFunciona apenas em encontros com chefes."
L["Filter DPS meters Spam"] = "Filtrar Spam dos Medidores de DPS"
L["opt_tweaks_spamage_desc"] = "Suprime mensagens de bate-papo dos medidores de dano e fornece estatísticas de dano em uma janela emergente."
L["Reported by: %s"] = "Relatado por: %s"
L["Smart Stop"] = "Parada Inteligente"
L["opt_tweaks_smarthalt_desc"] = "Interrompe automaticamente o segmento atual após o chefe ter morrido.\nÚtil para evitar a coleta de dados em caso de bug de combate."
L["Duration"] = "Duração"
L["opt_tweaks_smartwait_desc"] = "Por quanto tempo o Skada deve esperar antes de parar o segmento."
L["Modes Icons"] = "Ícones de Modos"
L["Show modes icons on bars and menus."] = "Mostra ícones de modos em barras e menus."
L["Enable this if you want to ignore \124cffffbb00%s\124r."] = "Habilite isso se você quiser ignorar \124cffffbb00%s\124r."
L["Custom Colors"] = "Cores Personalizadas"
L["Arena Teams"] = "Equipes de Arena"
L["Are you sure you want to reset all colors?"] = "Tem certeza de que deseja redefinir todas as cores?"
L["Announce %s"] = "Anunciar %s"
L["Announces how long it took to apply %d stacks of %s and announces when it drops."] = "Anuncia quanto tempo levou para aplicar %d pilhas de %s e anuncia quando cai."
L["%s dropped from %s!"] = "%s caiu de %s!"
L["%s stacks of %s applied on %s in %s sec!"] = "%s pilhas de %s aplicadas em %s em %s seg!"
L["My Spells"] = "Meus Feitiços"
-- total data options
L["Total Segment"] = "Segmento Total"
L["All Segments"] = "Todos os Segmentos"
L["Raid Bosses"] = "Chefes de Raide"
L["Raid Trash"] = "Lixo de Raide"
L["Dungeon Bosses"] = "Chefes de Masmorra"
L["Dungeon Trash"] = "Lixo de Masmorra"
L["opt_tweaks_total_all_desc"] = "Todos os segmentos são adicionados aos dados do segmento total."
L["opt_tweaks_total_fmt_desc"] = "Segmentos com %s são adicionados aos dados do segmento total."
L["Detailed total segment"] = "Segmento Total Detalhado"
L["opt_tweaks_total_full_desc"] = "Quando habilitado, o Skada registrará tudo no segmento total, em vez de números totais (registra detalhes do feitiço, seus alvos e suas fontes)."
-- arena
L["Player vs. Player"] = "Jogador vs. Jogador"
L["mod_pvp_desc"] = "Adiciona detecção de especialização para arenas e campos de batalha e mostra oponentes de arena na mesma janela."
L["Gold Team"] = "Equipe Ouro"
L["Green Team"] = "Equipe Verde"
L["Color for %s."] = "Cor para %s."
-- notifications
L["Notifications"] = "Notificações"
L["opt_toast_desc"] = "Usa notificações visuais em vez de mensagens de bate-papo sempre que aplicável."
L["Test Notifications"] = "Testar Notificações"
-- comparison module
L["Comparison"] = "Comparação"
L["%s vs %s: %s"] = "%s vs %s: %s"
L["%s vs %s: Spells"] = "%s vs %s: Feitiços"
L["%s vs %s: Targets"] = "%s vs %s: Alvos"
-- spellcast module
L["Casts"] = "Lançamentos"
L["%s's spells"] = "Feitiços de %s"
L["%s's spells on %s"] = "Feitiços de %s em %s"
L["Spells on %s"] = "Feitiços em %s"
-- about
L["Author"] = "Autor"
L["Credits"] = "Créditos"
L["Date"] = "Data"
L["License"] = "Licença"
L["Version"] = "Versão"
L["Website"] = "Website"
-- custom class names using globals
-- some bosses entries
L["World Boss"] = "Chefe Mundial"
L["Auriaya"] = "Auriaya"
L["Blood Prince Council"] = "Conselho dos Príncipes Sangrentos"
L["Faction Champions"] = "Campeões da Facção"
L["Hogger"] = "Hogger"
L["Icecrown Gunship Battle"] = "Batalha do Navio de Guerra de Coroa de Gelo"
L["Kologarn"] = "Kologarn"
L["Mimiron"] = "Mimiron"
L["Thaddius"] = "Thaddius"
L["The Four Horsemen"] = "Os Quatro Cavaleiros"
L["The Iron Council"] = "O Conselho de Ferro"
L["The Northrend Beasts"] = "As Feras da Nortúndria"
L["Thorim"] = "Thorim"
L["Twin Val'kyr"] = "Val'kyr Gêmeas"
L["Valithria Dreamwalker"] = "Valithria Andassonho"
L["Yogg-Saron"] = "Yogg-Saron"
